阶段性盘点
一些深存于草稿箱的记录,时隔许久,不少记忆已不太完整,又不忍移除,干脆集中起来做一盘点。
(题外:创作不是饭后茶歇,说有就有,需要“危急“时刻迸发的激情和灵感。观点源自笔者最近阅读的一本书《稀缺》)
Firefox Marketplace 提交HTML5应用
官网:https:/marketplace.firefox.com
1. 注册开发者账号
2. Firefox OS 设备
3. Firefox浏览器
4. 应用包
5. 文案:图标(icons)、截图(screenshots)、开发者信息等
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注意:
1. 配置全屏显示。对于游戏类产品,全屏比较友好。同时,也能有效避免部分显示问题,如顶部状态栏等。
2. 官网语言依赖于浏览器默认语言。
chrome extension
1. 不能内嵌脚本
2. 主要介绍数据的双向传递
main_page.html <–> content_script <–> background.js <–> devToolPage.js <–> panel.js
3. 360文档较旧,建议查看官方指导
4. 空message不能被赋值
Cocos2dx 小甜点
#官方文档不友好,版本过旧,经常遇见死链。
#Android 环境搭建,附网盘下载地址
#常用命令集合,创建、编译、打包等
–ap android-20
adb push
#3.12版本,cpp项目工程打包Android apk,未见build_native.py脚本,需手动更新jni/Android.mk文件中的LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp\…
HTML5 SPA布局设计策略
HTML5 SPA,即单页应用( Single Page Application)。
- 纯CSS百分比方式布局
- 嵌入脚本控制页面缩放
版本1理论上可以精美适配,主要是感觉背景图不好控制,如果等比缩放它,里面的input等所有元素都需要合理缩放,反之不等比缩放,背景图上合成的元素,如文字等拆分出来,提供个能随意拉伸的就好了。想着可能复杂了,就试着用js做一版。
版本2效果应该更理想些,原理和游戏引擎在Canvas上操作差不多:先按照美术设计尺寸布局,然后依据实际屏幕尺寸进行[宽度不变式]整体缩放。
By Pury.