微信小游戏(一):基础问题

微信小游戏

1. wx.previewImage 预览图片

  • 接口一般在游戏启动完毕后使用,在启动过程中使用,真机上很容易出现黑屏。
  • 唯一必填参数urls,注意类型是Array<string>。

2. wx.triggerGC  垃圾回收

加快触发 JavaScriptCore Garbage Collection(垃圾回收),GC 时机是由 JavaScriptCore 来控制的,并不能保证调用后马上触发 GC。常在每局游戏开始或结束触发一下,wx.onShow | wx.onHide时也可使用。

3. 渲染模式选择

如性能要求不是很高,或遇见多个小程序|小游戏之间互相跳转可能导致崩溃现象时,优先选择canvas,会减小出错概率,深层原因未知,纯属开发经验之谈。

4. 发布

此处讲Egret引擎。推荐用命令行发布,且在最终发布时最好将微信开发工具关闭,因为目前有一定概率会导致部分安卓机上无法运行。

毕竟微信开发工具也没出现多久,奇奇怪怪的问题较多,慢慢总结,小问题在此汇总,不定期更新。

By Pury.