技术 25 Jun 2019 微信小游戏性能优化点 1. 对象池 多数游戏,频繁创建和销毁同类对象很常见,使用对象池已是基本操作,必须牢记并熟练使用。推荐一个应用示例: https://github.com/pury/SPTools/tree/master/objectPool 2. 对象复用 类似对象池,但一般不涉及回收,对象使用频率高,要常驻内存… 阅读原文
技术 4 Jun 2018 微信小游戏(一):基础问题 1. wx.previewImage 预览图片 接口一般在游戏启动完毕后使用,在启动过程中使用,真机上很容易出现黑屏。 唯一必填参数urls,注意类型是Array<string>。 2. wx.triggerGC 垃圾回收 加快触发 JavaScriptCore Garbage Col… 阅读原文