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MediaWiki判断首页方法 技术

MediaWiki判断首页方法

title标题实例方法:isMainPage $this->mTitle->isMainPage() 常用: isTalkPage() 讨论页面 isNewPage() 新页面 isSpecialPage() 特殊页面 项目文件路径: ./includes/Title.php 完整api…
HTML5游戏开发(3):tinypng无限制批量压缩图片 技术

HTML5游戏开发(3):tinypng无限制批量压缩图片

图片资源压缩首选tinypng,如果数量不多,优先选择在官网上处理。 https://tinypng.com/ 官网也提供有开放api,但限制较多,如配置key、数量限制等。 如此有小伙伴另行写了脚本,这里在其基础上做了进一步优化,更方便接入项目应用。 优化内容: 支持命令行传参 支持遍历多级文件夹…
NRD Studio更新日志 技术

NRD Studio更新日志

在线地址:https://pury.github.io/nrd/ 2020-10-25 优化新增节点逻辑和部分UI 2020-10-22 支持有图和无图两种模式。 2020-10-18 编辑节点信息。 配置关系。 导出图片。 自定义水印。 本地缓存。…
MediaWiki获取页面文本内容的方法 技术

MediaWiki获取页面文本内容的方法

先获取页面实例,然后指定修订版本,再得到文本。 getText( $audience ) 获取最新版本的文本, $audience参数类型 Revision::FOR_PUBLIC Revision::FOR_THIS_USER Revision::RAW getRawText() 获取最新版本的原…
MediaWiki基础调试打印日志 技术

MediaWiki基础调试打印日志

最常用自带的wfDebug()。 在配置文件LocalSettings.php中添加日志文件。 注意: 1. MediaWiki需要有权限访问。 2. 默认日志信息相当多,文件体积很容易增大,而且包含不少敏感信息,线上环境建议删除。如果有深入了解,可自定义输出日志信息。 $wgDebugLogFil…
NRD Studio关系图谱在线编辑器 技术

NRD Studio关系图谱在线编辑器

Node Relationship Diagram Studio 在线编辑节点关系图谱 可视化编辑关系图谱,实时预览。专注于数据结构,自动生成图谱。有图和无图模式灵活切换。 UI编辑器基于Bootstrap开发 渲染内核基于ZRender的roc-charts开发 在线地址:https://pury…
HTML5游戏开发(2):策划数值导表工具 技术

HTML5游戏开发(2):策划数值导表工具

工欲善其事,必先利其器。 根据策划提供的游戏数值表,导出程序需要的数据格式。 各游戏都有其特色数据格式,提供一个基础解析方式。 主要应用node-xlsx包。 解析逻辑在build.js,依据需求可灵活自定义格式。 demo见GitHub: https://github.com/pury/h5-ga…
HTML5游戏开发(1):前言 技术

HTML5游戏开发(1):前言

根据游戏开发经验,汇总些开发知识库。 主要内容是游戏开发中经常用到的通用功能,如各种管理器、开源库等,常见疑难问题解决方案,优质资源分享。 功能开发多以2D egret引擎为主。 相关代码库托管在github: https://github.com/pury/h5-game 部分能放在线上的功能,如…
input文件类型默认文本,修改样式 技术

input文件类型默认文本,修改样式

input文件类型默认文本无法更改,会根据不同浏览器显示特定样式。 自定义样式,多是预制一个隐藏的文件类型input标签,然后逻辑触发点击事件。 <input id="upload" type="file" style="display:none;" /> <button id="…