人文 25 Jun 2021 网络大电影质量堪忧,任重道远 看百科讲,最早网络大电影概念是由爱奇艺在2014年提出,随后爆发式增长。 首发平台是互联网,门槛相对较低,影片质量参差不齐。 得益于网民版权意识不断增强,付费产业红利扩大,收入应该可观。 网络大电影更多是新人施展才华的舞台,小成本制作,像试金石,大浪淘沙。 无论编剧还是演员,真是槽点多多。 对于影迷… 阅读原文
人文 23 Jun 2021 《你好世界》万物皆数据 英文名《HELLO WORLD》,想必是程序员最常见的两个单词了。 影片中京都编年史项目,类似笔者一直想象中的高科技,全方位无死角记录现实世界的每分每秒,回头播放后,人们可以真实般浏览发生过的时空。 举个例子,NBA摄像机记录一场比赛,球馆中所有角落无一遗漏地被复刻。回放中心查看纠纷判罚,轻而易举。… 阅读原文
人文 22 Jun 2021 看过的 一些丧尸片 最早接触《生化危机》系列,根据游戏改编,生物工程实验室流出病毒,丧尸攻击力极强。 试玩了下同名游戏,着实恐怖,压迫感十足,不适合也不太敢玩,没坚持多久就放弃了。 接着追了《行尸走肉》全系列,个人感觉算是最好的丧尸片,每一部都很精彩,可惜烂尾了。 韩国的《釜山行》,丧尸怕黑,重点在表述人性的善恶,浓厚… 阅读原文
人文 21 Jun 2021 《黑白魔女库伊拉》造型别出心裁 第一眼看海报和预告片,还以为是惊悚片。 不怎么懂欣赏时尚,直观感觉是眼前一亮,与众不同,不过说不明白好在哪里,缺在何处。 时装秀还是挺不错的片段,造型和服装设计十分独特,差异化风格明显。 故事线就不必纠结了,平淡无奇。 中文翻译字幕多少会影响文化输出,许多词句如同机翻,苍白生硬,缺乏感情色彩。… 阅读原文
人文 20 Jun 2021 恐怖片vs惊悚片 知乎上有个关于恐怖片和惊悚片区别的问题: https://www.zhihu.com/question/23795032 两者区别无疑是存在的,个人见解是恐怖类型更侧重视觉和听觉效果,让人直面恐惧,惊悚则是让人后背发凉。 小时候看恐怖片段,往往会产生有很长一段时间的阴影,对恐怖性质的作品都不怎么感冒… 阅读原文
人文 19 Jun 2021 《冰雪奇缘2》美美美 冲着画面和歌声而去观看,不做他想,赏心悦目。 公主皆能歌善舞,像是与生俱来的魔力。 服饰和装扮非常应景,一幕幕均是唯美画卷。 梦幻国度,大自然之佳作,神之向往。 从头美到尾,迪士尼动画着实制作精良,无与伦比, 第一部同样精彩,《Let It Go》经典之曲,百听不厌。 期待奇缘系列再续辉煌。… 阅读原文
技术 18 Jun 2021 NRD Studio教程(十):导入模板文件 NRD Studio支持从外部导入模板文件,自动生成人物关系图。 推荐使用官方模板文件,目前可选Excel和JSON两种格式。 点击下载模板文件 编辑数据 Excel 首列为节点列表,首行为列表副本,用于编辑关系。节点名称和关系名称颜色可选。蓝色区域勿编辑。 JSON { "config&… 阅读原文
人文 17 Jun 2021 焦虑的人活在未来 人对未发生的事预想坏的一面,反复猜测负面影响,后果将会如何,自然地表现为焦虑。 焦虑是一把双刃剑。 居安思危,未雨绸缪,避免走不必要的弯路,高效率行进。 瞻前顾后,未战先败,闪避擦肩而过的良机,终一败涂地。… 阅读原文
人文 16 Jun 2021 《寻梦环游记》真正的死亡是遗忘 亡灵世界构思十分有创意,遗像是忘者与生者之通道,契合民风,音乐是人与人沟通枢纽,留下美好回忆,即便阴阳两隔,跨越时空的眷恋,会将你我相连。 真正的死亡是遗忘,被生前遇见的人思念,心有所依,仍有寄托之处,灵魂不会消散。 了却所有生前身后事,最孤独的存在,不与任何人有交集,才是生命终归之时。… 阅读原文
人文 15 Jun 2021 极具特色的一种电影 不知道有没有这样一部电影,正常时长,若干小时,故事从头到尾没有时间缝隙,场景不跨越空间,一切内容都在影片时长内。 通过自然时间表述一个完整的故事,不要回忆,不要旁白,可看作常规世界里发生的片段。 言语占比不能太多,不单是少量人坐在一起讲述概要,要有表现力,不差视觉效果,起码够得上在院线上映的门槛。 … 阅读原文