MediaWiki基础调试打印日志 技术

MediaWiki基础调试打印日志

最常用自带的wfDebug()。 在配置文件LocalSettings.php中添加日志文件。 注意: 1. MediaWiki需要有权限访问。 2. 默认日志信息相当多,文件体积很容易增大,而且包含不少敏感信息,线上环境建议删除。如果有深入了解,可自定义输出日志信息。 $wgDebugLogFil…
NRD Studio关系图谱在线编辑器 技术

NRD Studio关系图谱在线编辑器

Node Relationship Diagram Studio 在线编辑节点关系图谱 可视化编辑关系图谱,实时预览。专注于数据结构,自动生成图谱。有图和无图模式灵活切换。 UI编辑器基于Bootstrap开发 渲染内核基于ZRender的roc-charts开发 在线地址:https://pury…
HTML5游戏开发(2):策划数值导表工具 技术

HTML5游戏开发(2):策划数值导表工具

工欲善其事,必先利其器。 根据策划提供的游戏数值表,导出程序需要的数据格式。 各游戏都有其特色数据格式,提供一个基础解析方式。 主要应用node-xlsx包。 解析逻辑在build.js,依据需求可灵活自定义格式。 demo见GitHub: https://github.com/pury/h5-ga…
HTML5游戏开发(1):前言 技术

HTML5游戏开发(1):前言

根据游戏开发经验,汇总些开发知识库。 主要内容是游戏开发中经常用到的通用功能,如各种管理器、开源库等,常见疑难问题解决方案,优质资源分享。 功能开发多以2D egret引擎为主。 相关代码库托管在github: https://github.com/pury/h5-game 部分能放在线上的功能,如…
input文件类型默认文本,修改样式 技术

input文件类型默认文本,修改样式

input文件类型默认文本无法更改,会根据不同浏览器显示特定样式。 自定义样式,多是预制一个隐藏的文件类型input标签,然后逻辑触发点击事件。 <input id="upload" type="file" style="display:none;" /> <button id="…
【HTML5】Egret笔记(一):游戏层 技术

【HTML5】Egret笔记(一):游戏层

Egret由两个层组成,简单看一个页面:        id为“canvasDiv的DIV”层是一个canvas,主要用于文字、位图、矢量图等的渲染,id为“StageDelegateDiv”的层是使用HTML原生的输入文本组件,<textarea>,<input>如下图: …